
Impacto — Cases e presença pública
Resultados, histórias e evidências públicas de inovação aplicada
Educação pública, games em lojas globais e experiências que percorrem cidades. Tudo com link verificável.
12+
Anos de operação contínua desde 2014
2
Países: Brasil e Espanha (sede em Málaga)
6
Lojas oficiais com jogos publicados
7
Frentes de inovação no ecossistema
Provas públicas
Matérias, programas em operação e lojas oficiais.
MAFIZ · MÁLAGAShowcase institucional da BeByte no Festival de Málaga↗
RIO GRANDE DO NORTEMetaverso Educacional em implementação nas escolas do RN↗
CANGUARETAMA · RNPrefeitura adota o programa Metaverso Educacional↗
MACAÉ · RJRobótica Espacial ganha reforço de impressoras 3D↗
STEAMThe Throne publicado mundialmente↗
YOUTUBECyberTruck e Metaverso Educacional em ação↗
Números de impacto, cidades atendidas e logos de parceiros são publicados somente após validação documental e autorização de uso.
Quer um case desses na sua cidade?
Conte o seu contexto e desenhamos o programa ideal.