Estúdio próprio
Desenvolvedores, modeladores 3D, game designers, ilustradores e times full stack, com domínio das engines Unreal, Unity, Construct e Game Maker — incluindo realidade virtual e aumentada.
Um estúdio e uma publicadora com operação nos EUA (Delaware) e na Europa (Málaga): mais de 10 jogos próprios em produção e publicação — presentes na Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop, Xbox Store, Apple App Store e Google Play.
Atuação multiplataforma
Cada card abre o vídeo oficial do projeto. Plataformas, gêneros e estágios diferentes — a mesma ambição: jogos com alma indie e acabamento de mercado.
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Desenvolvedores, modeladores 3D, game designers, ilustradores e times full stack, com domínio das engines Unreal, Unity, Construct e Game Maker — incluindo realidade virtual e aumentada.
Escolas de formação de desenvolvedores com mais de 36 mil alunos no Brasil, na África e na Europa — um banco de talentos permanente para o estúdio.
Publicadora constituída em Delaware (EUA) e estúdio em Málaga (Espanha), com contas de publisher ativas e processo de certificação dominado em todas as grandes lojas.
Avaliação técnica, valuation, estratégia, produção de trailers e press kit, QA com jogadores profissionais e operação de comunidade pós-lançamento.
Unity e pipeline próprio para levar jogos a múltiplas plataformas.
Conta de publisher ativa nas principais lojas globais, com processo de certificação dominado.
Testes, tradução e adequação cultural para lançamento internacional.
Páginas de loja, trailers, press kit e operação de comunidade.
Envie para avaliação: gênero, plataforma-alvo, status e trailer.