Metaverso Educacional Política pública · BNCC Computacional · STEAM · Programa europeu

O futuro da educação em órbita

Programa de política pública que leva educação tecnológica e habilidades digitais a jovens de escolas públicas: plataforma gamificada, equipamentos, formação docente, suporte integral e eventos de inovação — em uma única contratação.

Ver as 5 entregas
Estudante usando a plataforma do Metaverso Educacional
10+
Anos de experiência em educação tecnológica
70mil
Alunos já impactados pelo programa
35%+
Retenção média a mais em conteúdos STEAM
12/17
ODS da ONU atendidas pelo programa
24/7
Disponibilidade da plataforma
Vídeo institucional

BNCC Computacional na prática. Da teoria à sala de aula.

Tecnologia imersiva, gamificação e resultados reais na rede pública — plataforma 3D, formação de professores e conexão com os pais.

Não é um produto. É um ecossistema completo.

Cinco objetos contratuais entregues como um único programa integrado — tudo que sua rede recebe, em detalhe.

01

Plataforma Digital Gamificada

Simulador 3D com IA que roda em smartphones, tablets, notebooks e desktops — e funciona offline com cache inteligente para zonas rurais.

  • Missões temáticas: storytelling Space Quest integrando matemática, robótica e programação
  • IA K4T3 embarcada: algoritmos adaptativos personalizam o conteúdo por aluno
  • Online & offline: cache inteligente para conexões instáveis
  • Relatórios em tempo real: aluno, professor, escola e secretaria
02

Equipamentos Tecnológicos

Mini-laboratório de inovação STEAM em cada escola — entregue, instalado e mantido pela BeByte durante todo o programa.

03

Treinamento + Bolsa

Professores no centro: formação contínua, comunidade de prática e coordenador local com bolsa de incentivo.

  • Formação on-demand de 6h para começar
  • 40h+ de formação contínua certificada
  • Coordenador local com bolsa de incentivo
  • Comunidade de prática entre escolas
  • Material didático estruturado
  • Encontros presenciais e remotos
04

Suporte Integral Contínuo

Acompanhamento constante, controle de qualidade, atualizações e profissional local capacitado. Um programa que evolui com a escola, 24/7.

05

Eventos de Inovação

CyberTruck e Cápsula de Realidade Virtual mostram à comunidade o compromisso da rede em preparar os jovens para o futuro.

Solução completa · chave na mão

O que a BeByte fornece para o município

Muito além das licenças: o Programa Metaverso Educacional chega com equipamento, gente e reconhecimento — tudo incluso no mesmo contrato.

Para cada escola

1 carrinho inteligente para tablets

Carrinho metálico com carregamento simultâneo, seguro e organizado, dimensionado pela maior turma da escola — se a maior turma tem 30 alunos, chegam 50 tablets, garantindo reserva técnica e expansão do atendimento.

Para cada escola

1 impressora 3D profissional

Para projetos STEAM: robótica, prototipagem, matemática, ciências, tecnologia, engenharia e artes — a fabricação digital dentro da rotina da escola.

Incentivo aos professores

Bolsa de estudos de R$ 400 mensais

Cada professor responsável pelas aulas do Metaverso Educacional recebe bolsa mensal: formação continuada, capacitação permanente, novas metodologias, atividades extracurriculares e valorização real do profissional da educação.

Reconhecimento dos destaques

Missão Internacional para a Espanha

Ao final do ciclo de implantação, o professor destaque, o(a) secretário(a) de Educação e o(a) prefeito(a) são convidados a Málaga: sede internacional da BeByte, escolas referência em inovação, tecnologias educacionais europeias e workshops exclusivos.

Suporte incluso do primeiro ao último dia

Implantação completaTreinamento dos professoresFormação continuadaSuporte remotoSuporte presencialRelatórios pedagógicosAtualizações da plataformaAcompanhamento da equipe pedagógica
7dias úteis para entrega de licenças, treinamento e plataforma após a contratação
48meses de vigência do programa, com garantia BeByte em todos os produtos e serviços
6primeiros meses incluem o evento CyberTruck TecnoMob — o laboratório móvel na cidade
13diferenciais exclusivos reunidos em um único programa
Plataforma de MetaversoInteligência ArtificialRobótica educacionalTablets para alunosCarrinho inteligente de recargaImpressora 3D por escolaRelatórios pedagógicosBolsa de estudosCapacitação permanenteSuporte pedagógicoRelatórios de desempenhoMissão internacionalVigência de 48 meses
K4T3, tutora virtual com IA
K4T3 · AI Tutor

Inteligência artificial com rosto, voz e paciência infinita

A K4T3 acompanha cada estudante: explica, corrige, propõe missões e celebra conquistas. Algoritmos adaptativos ajustam ritmo e conteúdo por aluno — e devolvem aos professores um mapa preciso de cada turma.

Tutoria adaptativaFeedback imediatoAcompanhamento por aluno

BNCC Computacional: cobertura integral

100% das competências previstas, nos três eixos — Pensamento Computacional, Mundo Digital e Cultura Digital — com mapeamento por habilidade, sequência didática por ano, avaliação VAAR e relatórios prontos para a secretaria.

Da contratação ao primeiro relatório

Implantação etapa por etapa — e um programa europeu, com sede em Málaga e operação consolidada no Brasil.

MÊS 0

Diagnóstico

Realidade da rede, infraestrutura e perfil docente.

MÊS 1

Instalação

Equipamentos, plataforma configurada e formação inicial de 6h.

MÊS 2

Operação

Missões com alunos, formação contínua 40h+ e mentoria semanal.

MÊS 3+

Evolução

Eventos CyberTruck e Cápsula VR, monitoramento VAAR, relatórios mensais.

Já implantado, já documentado

Instituições que já vivem o Metaverso — com a página de cada matéria.

Comparativo

Kits de robótica analógica vs Metaverso Educacional

A diferença entre a solução baseada em kits e a solução digital gamificada — mesma robótica, muito mais alcance e prática.

✕ Kits de robótica analógica
✓ Metaverso Educacional
Peças eletrônicas e mecânicas exclusivas (difícil reposição)
Sem exclusividade, sem amarras: peças abertas, baratas e fáceis de repor
Manuais impressos — precisa de apoio constante do professor
Simulador digital gamificado — aprende com muita autonomia
Projetos engessados: limitam a criatividade e a autonomia
Experiências criativas: o aluno cria, testa e aprende com liberdade
Professor precisa de domínio técnico total
Plataforma de autoaprendizagem com IA
Professor com dedicação exclusiva
Professor atua como apoio de engajamento
Ensino coletivo
Ensino individual, com projetos em grupo
Necessidade de espaço exclusivo
Aulas na própria sala de aula, se preferir
Sensação falsa de mão na massa (acesso limitado aos kits)
Mão na massa real: pratica no virtual e valida no mundo real
Atende a um grupo limitado de alunos
Atende a rede toda — fácil e barata implantação
Custo elevado com pouco tempo de prática · ~R$ 2.700 por kit
Simulador digital com práticas reais · incluído no programa
Notoriedade

Destaque na imprensa do mundo todo

Mais de 100 menções nacionais e 1.000 internacionais — o programa foi noticiado em 35 países, na TV e nos maiores portais.

Vídeos em destaque · imprensa e reconhecimento

O programa que ultrapassou fronteiras▶ Assistir vídeo
Reconhecimento internacionalO programa que ultrapassou fronteirasDestaque em grandes jornais e portais de países como Coreia do Sul, Espanha e Emirados Árabes.Assistir vídeo ▶
31 matérias em rede nacional▶ Assistir vídeo
Imprensa · TV nacional31 matérias em rede nacionalEm menos de um ano, o programa conquistou espaço nos principais telejornais do país.Assistir vídeo ▶
A BeByte na Expo Dubai 2021▶ Assistir vídeo
Expo Dubai 2021 · Pavilhão BrasilA BeByte na Expo Dubai 2021Representando o Brasil em um dos maiores eventos de inovação e tecnologia do planeta.Assistir vídeo ▶

Quem já transformou a educação com a gente

Histórias reais de secretarias, escolas e professores que já implementaram o Metaverso Educacional.

Investimento

Solução com alto impacto pedagógico e investimento acessível para redes de ensino.

Valor Base

R$ 75 a R$ 85
por aluno / mês
  • Mínimo de 250 alunos por escola
  • Valor ajustado pela quantidade de alunos
  • 50 mil+ alunos ou consórcio: R$ 75,00/aluno/mês

Tempo de Contrato

12 mesesSem equipamento
24 mesesEquipamentos em comodato
48 mesesDoação dos equipamentos

Público Atendido

Educação Básica
  • Fundamental Anos Iniciais (1º ao 5º)
  • Fundamental Anos Finais (6º ao 9º)
  • Ensino Médio
  • Educação Especial

Calcule seu investimento

Simule o valor total baseado na quantidade de alunos da sua rede.

Mínimo de 250 alunos por escola.

Ajustado automaticamente pela quantidade de alunos — editável conforme negociação.

até 1.999 · R$ 85,002.000–4.999 · R$ 83,205.000–9.999 · R$ 81,1010.000–49.999 · R$ 78,5050.000+ ou consórcio · R$ 75,00

Resultado da Simulação

Valor Mensal
Valor Anual
Total do Contrato
Custo por Aluno/Ano
Solicitar Proposta Personalizada

Proposta Pedagógica

Metodologia completa, grade curricular e o alinhamento da BNCC com a tecnologia imersiva — agora no Programa Pedagógico completo (PPP).

Proposta para Prefeituras

Modelos de contratação, cases de sucesso na rede pública e impacto na gestão educacional.

Leve o futuro da educação para a sua rede

Demonstração personalizada para secretarias de educação, prefeituras e redes de ensino.