Estúdio avançado de gamificação e engenharia digital

Tecnologia que prepara pessoas para o futuro.

A BeByte cria experiências digitais, educacionais e gamificadas que transformam aprendizagem, entretenimento, saúde, fitness e impacto social.

Role para explorar
575mil
Jovens atingidos pelas nossas soluções
650
Escolas implantadas
259
Cidades utilizando nossas soluções
13
Países em 3 continentes com sistemas implantados
12
Anos inovando, desde 2014
Empresa-mãe

Uma visão, muitas frentes conectadas

Educação, games, experiências imersivas, saúde, fitness, mobilidade e impacto público — todos os programas pertencem a um mesmo ecossistema de inovação.

Não são vários negócios. São braços de um mesmo programa de criação — uma soma de experiência em que cada capacidade gera a próxima.

  1. 01

    Construímos ambientes virtuais para o metaverso, o que nos permitiu criar um simulador 3D gamificado e realista.

  2. 02

    Dominamos o desenvolvimento de jogos complexos, e com engenharia digital transformamos isso em soluções gamificadas como o Metaverso Educacional e a Robótica Espacial.

  3. 03

    Somando gamificação à digitalização da robótica aplicada, desenvolvemos o InBoxe Smart Training.

  4. 04

    Com a capacidade de descobrir talentos, criamos ambientes educacionais acessíveis e escaláveis.

  5. 05

    E da experiência em criar vivências gamificadas, vieram as experiências imersivas como o CyberTruck e a Cápsula Imersiva.

E assim por diante: cada habilidade nova cria soluções e retroalimenta as que já estão em campo. Um organismo só, em constante atualização.

EdTechSoluções DigitaisEngenharia de GamificaçãoAmbientes Imersivos

O estúdio por trás de tudo

Nossa equipe transforma desafios complexos em experiências interativas e mensuráveis. O mesmo método de gamificação move escolas públicas, consoles, academias e projetos sociais:

Narrativa Missão Feedback Recompensa Dados
Ver como criamos experiências
Vídeo do estúdio BeByte
Game DesignUnity · 3DIA aplicadaApps & WebVR / ARSensores · IoTDashboardsLMS

Educação tecnológica de ponta a ponta

Dois programas com propósitos distintos — uma política pública educacional e um programa social de fomento — sustentados por uma história real de espaços de inovação pelo Brasil.

Vídeo do Metaverso Educacional
Política pública educacional

Metaverso Educacional

Solução de política pública para redes de ensino: plataforma gamificada com simulador 3D, tutora K4T3, BNCC Computacional completa e desenvolvimento de habilidades digitais em escolas públicas.

Visitar o site do programa
Vídeo da Robótica Espacial
Programa social

Robótica Espacial

Fomento contínuo à inovação para instituições, fundações e projetos de apoio: missões espaciais, eletrônica e cultura maker para o desenvolvimento humano de jovens.

Visitar o site do programa
Nossa história

Centros de Inovação

Começamos criando espaços próprios de inovação e expandimos por várias regiões do Brasil. O modelo cumpriu seu ciclo — e hoje é a prova concreta da nossa capacidade de realizar no setor de educação.

Conhecer nossa história
Estudantes em um Centro de Inovação BeByte
01 / 05
Política pública educacional

Metaverso Educacional

Estudantes aprendem robótica, programação e IA dentro de um mundo gamificado, com missões, recompensas e acompanhamento em tempo real.

Explorar
02 / 05
Programa social de fomento à inovação

Robótica Espacial

Rover lunar, sensores, microcontroladores e desafios em equipe: a porta de entrada para a engenharia, do simulador à bancada maker.

Explorar
03 / 05
Nossa história em espaços de inovação

Centros de Inovação

Espaços próprios que criamos e expandimos por várias regiões do Brasil — o legado que prova nossa capacidade de realizar em educação.

Explorar
04 / 05
Cápsula VR para eventos

Circuito Imersivo

Realidade virtual, holografia e robótica em uma experiência presencial de alto impacto para escolas, feiras e municípios.

Explorar
05 / 05
Laboratório móvel de inovação

CyberTruck BeByte

Impressão 3D, drones, holograma e VR sobre rodas, levando o futuro até onde as pessoas estão.

Explorar

Da criação ao
lançamento global

A BeByte Publisher desenvolve e publica jogos para consoles, PC e mobile. Os mesmos engenheiros e artistas dos games criam as experiências educacionais do ecossistema.

Atleta treinando com a tecnologia InBoxe Smart Training
InBoxe Smart Training

O treino vira jogo

Sensores, luz, música, ranking e dados em tempo real: o InBoxe aplica a gamificação BeByte ao fitness e transforma cada movimento em pontuação, progresso e comunidade.

Sensores de impacto Ranking ao vivo App do aluno

Drive Challenger

Educação de trânsito gamificada: simulações, escolhas e consequências que formam motoristas e pedestres mais conscientes, em totens, apps e campanhas públicas.

Conhecer

Humaniza

Tecnologia, empatia e formação para fortalecer o atendimento humanizado em serviços públicos, centros de apoio social e equipes de saúde.

Conhecer

Presença pública, provas reais

Matérias de imprensa, lojas oficiais e programas em operação. Tudo verificável, com link.

Fundador & CEO

“Tecnologia só faz sentido quando prepara pessoas para o futuro.”

Alex Roger Wytt Empreendedor social em missão: preparar 1 milhão de jovens para o futuro · Brasil & Málaga, Espanha
2014

Nasce a BeByte

Início da jornada em educação e tecnologia no Brasil.

2018+

Centros e programas educacionais

Expansão de laboratórios, robótica e cultura maker em redes de ensino.

2023

Games no mundo

BeByte Publisher lança títulos em lojas globais de consoles e PC.

2024+

Sede global em Málaga

Internacionalização com base na Espanha e expansão do metaverso, CyberTruck e InBoxe.

Vamos criar a próxima experiência de inovação juntos

Para sua cidade, escola, empresa ou comunidade. Conte o seu desafio e nós desenhamos a experiência.